Мощнейший по эмоциональной насыщенности ролик с игровой выставки Tokyo Game Show 2009. Переведён на русский язык журналом Игромания и озвучен профессиональными актёрами.
Предлагаем вашему вниманию видео с Новым Уровнем из последней демо-версии Peace Walker Demo 2.0 - Assault On The Crater Base Уровень проходился в кооперативном режиме
А также, для тех кто пропустил старую новость (которую случайно удалили) выкладываем полное видеопрохождение старой демки Peace Walker Demo 1.0
Чтоб разблокировать новое управление Hunter нужно сделать следующее: Зайти в "Карту" (Первый ярлычек) и нажать ВВЕРХ ВВЕРХ ВНИЗ ВНИЗ НАЛЕВО НАПРАВО НАЛЕВО НАПРАВО X O. Игра автоматически перейдет на управление Hunter Type.
У меня тут появились новые детали об "улучшенной" демо версии игры MGS Peace Walker:
1) Внешний вид многих солдат был изменен, так как многие подслеповатые игроки жаловались, что им трудно заметить солдат в камуфляже на фоне зеленых деревьев и травы (что вполне естественно! разве не для этого был придуман камуфляж? Разве такого не было в МГС 3?), в виду чего Хидео придумал новый бред - солдаты в джунглях теперь носят ОРАНЖЕВЫЕ (!!!) куртки, и напоминают московских дворников в оранжевых жилетках!!! (правда, люди в KOJIMA PRODUCTION сопротивлялись этому нелепому решению Коджимы, но БОССУ и в Японии БОССУ)
2) Новая схема управления, та которую нужно разблокировать, называется Hunter type и вдохновлена (или точнее скопирована из ) игрой Monster Hunter, Хидео даже получил разрешение на использование такого названия и схемы от CAPCOM (LOLWHAT? OMG!)!
Первого ноября, на сайте PW и в PSN появится новая, УЛУЧШЕННАЯ, демо-версия Peace Walker!
Список улучшений: 1) Новый 4ый уровень 2) Новая 3я схема управления (которую надо разблокировать ;-D WTF?) 3) Улучшенный AI противников (orly???) 4) Возможность управлять камерой в кат-сценах 5) Новый волпейпер ( который можно разблокировать... LOLWHAT?) !update! 6) Из очередного подкаста KP Report стало известно, что новоя демо-версия Пис Вокера выйдет на английском языке.
Помните как в одном из недавних интервью Коджима говорил о 3х не анонсированных проектах KP, лишь 1 из который 100% не Metal Gear ?
Так вот в свежем интервью Хидео почти признался, что одна из этих игр... продолжение Zone of Enders.
Коротко главная суть такова - Коджима как минимум 3 раза намекает на:
1) Zone or Enders в высшем приоритете (что как бы намекает что будет офф анонс новой ZOE) 2) Metal Gear, в котором уже знакомые нам по предыдущим частям события наблюдаются глазами другого старого персонажа, не Снейка (что как бы намекает на Грея Фокса). 3) Ремейки Метал гиров (что как бы намекает на ремейки, очевидно, метал гиров ).
А теперь вспоминаем все мои ребусы и намеки на Dilogy , слишком много "совпадений", не находите?)
Master Miller: Robert Atkin Downes Paz: Tara Strong Amanda: Grey Delisle Strangelove: Vanessa Marshall (озвучивала Ольгу в MGS 2 Sons of Liberty) Coldman: H. Richard Greene Huey: Christopher Randolph (Голос Отакона, вместе в внешностью явно намекает на то, что он ОТЕЦ ОТАКОНА) Gálvez: Steve Blum (озвучива Gene в Portable Ops) Chico: Antony Del Rio Cécile: Cat Taber Big Boss: David Hayter (и никакого вам Richard Doyle , так как тот озвучивал лишь старого ББ в МГС 4)
Жмите на "Комментарии" и высказывайте свое мнение на этот счет.
За всей шумихой вокруг писвокера, осталась незамеченной одна занимательная конференция на TGS 2009 в которой участвовал Hideo Kojima и тот самый Keiji Inafune (который признал что японской игровой индустрии наступил конец) и была это конференция посвященная Project Natal для Xbox 360...
Чтобы прочитать полную новость, нажмите на "Подробности"
!!! AHTUNG SONYBOYZ !!! - тема содержит откровенную фотографию Хидео на сером фоне с зеленой буквой X и цифрами 360, а так же зашкаливающее количество любви Хидео к Microsoft, чем способна вызвать ревность, зависть, кирпичный понос и прочие симптомы острой формы негодования в следствии дебилизма порожденного чрезмерной любовью к SONY.
Всех озлобленных Сонибоев прошу удалиться, просто чтобы вам не пришлось потом удавиться.
Все остальное (а это более 2х десятков артов и скриншотов в высоком разрешении) можно увидеть нажав на "Подробности" P.S. - Не забывайте комментировать, спрашивать если что не очень понятно, негодовать по поводу увиденного или же петь хвалебные песни )))
Keiji Inafune (Кенджи Инафуне), автор Мегамена и глава департамента исследования и разработки (R&D) Capcom был не впечатлен , чуть более чем полностью, тем что он увидел на недавно прошедшем Токийском игровом шоу (TGS 2009) и с грустью и тоской, грубо, но справедливо высказался о всей японской игровой индустрии и ее печальном положении:
"Лично я, когда насмотрелся на все разные (мой пример: и унылые) игры на TGS, сказал себе "Мужик, с Японией покончено. Мы уделаны. Нашей игровой индустрии наступил конец!" "
А ведь действительно, посмотрите на последние японские игры, в основном сиквелы сиквелов сиквелов и почти никаких свежих тайтлов, которые разочаровывают и не выдерживают никакого сравнения со своими предшественниками...
Чтобы увидеть полную статью жмите на "Подробности"