Metal Gear
Snake's Revenge
Metal Gear 2
Metal Gear Solid

MGS: Ghost Babel
Metal Gear Solid 2
Metal Gear AC!D
Metal Gear Solid 3
Metal Gear AC!D 2
MGS: Portable Ops
Metal Gear Solid 4

Snatcher
Policenauts
Zone Of the Enders
Z.O.E 2
Z.O.E 3
Boktai
Boktai 2

 
 

 
Снейк должен умереть. Интервью с Хидео Кодзимой из OPS.

OPS 2: Можете ли вы рассказать нам о том, как действует спруто-камуфляж Снейка из нового ролика?

Хидео Кодзима: Предыдущая камуфляжная система из MGS3 была хамелион-типа, вам приходилось смешиваться с окружающей средой путем смены цвета и рисунка униформы. В MGS 4 мы сделали следующий шаг. В природе спрута называют морским ниндзей потому что он может менять формы и текстуру смешиваясь с кораловыми рифами, например. Из-за того, что действие игры проходит на поле боя, вы больше уже не сможете прятаться в коробку. На этот раз вам придется раствориться с тем, что на полу. Если вы включите его и будете неподвижны в течении некоторого времени прислонившись к стене, то вы смешаетесь с окружением. Но вам никогда неудастся стать полностью невидимым, потому что нужно оставаться неподвижным для активизации спруто-камуфляжа.

OPS 2: Как повлияет на игру удаление функции Dual Shock из контроллера для PS 3 ?

Хидео Кодзима: Эта функция была важной частью Metal Gear Solid так что я слегка расстроен, но я понимаю, что сенсор движения и функция вибрации не могут сосуществовать. У меня есть кое-какие идеи о том как использовать сенсор движения, и все же...  Возможно мы используем его для регулировки вида от первого лица, например, или может быть при встряхивании вверх вниз вы сможете вытряхивать предметы из противника.

OPS 2: Будет ли Райден играбельным персонажем?

Хидео Кодзима: На этот раз Снейк будет единственным играбельным персонажем. Райден появится лишь в качестве самоуправляемого вспомогательного персонажа.

OPS: В ролике мы видим Снейка у чьей-то могилы. Чьей?

Хидео Кодзима: Оставляю это вашему воображению. Могу намекнуть: возможно это тот человек о котором вы думаете.... (Мы думаем это Босс из MGS 3)

OPS 2: Как вы отнесетесь к тому если Снейк умрет в MGS4 ?

Хидео Кодзима: Я буду очень счастлив если Снейк умрет в  MGS4, тогда мне больше не придется создавать MGS. Даже если Снейк и умрет он будет продолжать жить в наших сердцах. Серьезно, в Японии главные персонажи часто умирают и затем становятся легендой, но этого никогда не случается в Голливуде. Я все еще думаю о том должна ли эта часть Японской культуры достигнуть европы, но еще не решил. Я не могу раскрыть причин, но история гласит, Снейк должен умереть.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2006 MGStation.net. Все права защищены.
Копирование или цитирование материала только с разрешения автора.
Metal Gear Solid зарегистрированная торговая марка KONAMI.
Сайт и авторские права - Arctic Warfare.
Дизаин и верстка - Deadalus.