|
| |
GURLUKOVICH PRIVATE ARMY |
|
Частная армия Сергея Гурлуковича, собраная им после Холодной Войны для выполнения заданий различной сложности. Солдаты подразделяются на обычных бойцов и штурмовую группу, которая представлена более крепкой защитой, пуленепробиваемым щитом, а так же убойными автоматами, дробовиками и гранатомётами. Обычные солдаты носят камуфляжную одежду коричневого оттенка, вооружены AK-74U и при необходимости используют прибор ночного видения. В качестве перемещения и десантирования используют вертолёт Kа-60 (Касатка). На Big Shell солдаты помимо коричневой формы так же одеты в серую и носят иное вооружение. Данный род войск очень любит поспать и как только выдаётся возможность - тут же ищут укромное место, где бы вздремнуть от глаз командиров. Принимали участие по захвату острова "Тень Моисея". После смерти Сергея, армия перешла его дочери - Ольги Гурлукович. |
|
|
| |
 |
|
| |
TENGU |
|
Специально обученые солдаты Солидуса для защиты Arsenal Gaer от непрошенных гостей. Тенгу одеты в темного цвета спец. одежду, носят противогазы, мечи и автоматы P90. Если же внимательней посмотреть, то чем-то по своему обмундированию надпоминают Солидуса, только облегчённый вариант. Данный род войск вынослевее и проворней армии Гурлуковича, к тому же имеют возможность отражать пули своими мечами. |
|
|
| |
|
|
| ОХРАННЫЕ РОБОТЫ, КАМЕРЫ, МИНЫ |
| |
CYPHER |
|
Летающие механизмы, патрулирующие зоны Big Shell. Впервые появляется на танкере, но носит лишь эпизодический характер, где фотографирует Снейка на палубе, а затем улетает в неизвестном направлении. На Big Shell постоянно кружат в воздухе и ждут момента, когда неприятель попадет в зону их видимости. Представляются в двух вариациях: обычные с камерами и с автоматом наперевес. Если же первые не представляют особой угрозы, кроме как поднять тревогу, то вторые помимо того, что тревогу поднимут, так и не отходя от кассы начнут нашпиговывать вас свинцом. Уничтожаются первые выстрелом в камеру или же тремя выстрелами из UPS по самой платформе. Вторые же только выстрелом по автомату, из UPS их корпус не пробить. |
|
|
| |
|
|
| |
CAMERA |
|
Обыкновенные камеры для слежения за территорией. Обойти их можно тремя путями: выстрелив непосредственно в саму камеру, обойти, прижавшись к стене или же кинуть гранату (Chaff), вызывающую помехи, только в этом случае сами останетесь без радара некоторое время. Так же имеется огнестрельный вариант, которые представляет ту же картину, что и у огнестрельного Сайфера, но в настенном варианте. |
|
|
| |
 |
|
| |
MINES |
|
Мина - разрывной снаряд. В MGS2 представлена в двух видах: мины наземные/замаскированные и мины подводные, которые обитают лишь в затопленном помещении B1 Shell 2 Core. Мины наземные невозможно увидеть, кроме как использованием Mine Detector'а или термо-очков. С детектором мин, мины становятся видимы лишь на радаре, что не совсем хорошо, когда вы играете без радара на выс. сложности. Термо-очки же позволяют вам узреть мины в действительности. Чтобы узреть водяные мины, никаких вспомогательных средств не нужно, главное держаться от них подальше. Наземные мины так же могут быть подобраны в лежачем состоянии и использованы по применению, главное не забыть, где вы её поставили, иначе сами же можете попасться в свою уловку. |
|
| |
| |
HARRIER |
|
Харриер - семейство американских/британских самолетов вертикального взлёта, способных взлетать с любой поверхности. В зависимости от страны и марки, несут разное вооружение. Выступает в ролли босса на Big Shell, как и положено всей серии Metal Gear - по летающему боссу в каждой части. В зависимости от сложности игры несёт разные атаки, от обычных ракет, бомбардировок и вплоть до зависания над головой, дабы зажарить игрока своими турбинами. Единственная очень неприятная атака, это когда самолёт начинает бомбардировку поверхности, где у вас есть пару секунд, чтобы забежать под металлический каркас или свеситься с перилл, чтобы бомбы вас не достали, а они снимают очень много энергии. |
|
|
| |
|
|
| |
METAL GEAR RAY |
|
Шестой из серии Metal Gear, разработанный неизвестными учёными для Морских Сил армии США, как ответный удар вездесущим Rex'ам. Данная модель в отличии от остальных Gear'ов не была разработана как платформа ядерного вооружения, а как боевая еденица, способная перемещаться как на суше, так и под водой. Ray вооружен пулемётами, расположенные в его "крыльях", а так же различного рода ракетами, кластерными бомбани и лучём, которым он может разрезать любую поверхность, вплоть до обшивки корабля. Перед выстрелом из лучевой пушки, Рэй набирает огромный запас воды в своё водохранилище, где потом под чудовищным напором воды испускает сей смертоносный луч. Так же существует и массовая модель Ray, чья суть заключается в охране передвижной станции Arsenal Gear. Данная модель мало отлична от прототипа, за исключением ослабленной защиты, одного сенсора в головной части (вместо двух у прототипа) и управления посредством AI, в данном случае GW. Ray в техническом плане сильно продвинулся от своей предыдущей модели Rex и теперь не только может плавать и ловко перемещаться, но и так же обладает неимоверной высотой и высокой безопасностью пилота. Внешний радар был заменён внутреним, а кабина пилота теперь плотно закреплена и не имеет возможности раскрываться на поле боя, тем самым делая пилота уязвимым для пуль. |
|
|
| |
 |
|
| |
ARSENAL GEAR |
|
Массивная передвижная крепость, главной целью которой был мониторинг, блокировка и внедрение в интернет коммуникации для достижений определённых целей "Патриотов". Пребывает под водой и имеет комплекс по массовому созданию Metal Gear Ray. Сам же Arsenal Gear в качестве вооружения использует торпеды от вражеских кораблей и подводных лодок. В качестве выполняемых процедур использует Искуственные Интеллекты GW и JFK, которые так же управляют Ray'ями. AG это своего рода метафора, где на смену ядерным войнам придут войны информационные, культурные и шпионажные. Из Документов MGS2 так же становится ясно, что оный Arsenal Gear не единственный в своём роде. По всему миру расставлено еще несколько таких платформ, находящиеся глубоко под водой. |
|
|
| |
 |
|
|