ОБЗОР | ПЕРСОНАЖИ | ВРАГИ | ОРУЖИЕ | ПРЕДМЕТЫ | МУЗЫКА | СЕКРЕТЫ | ВИДЕО | ТЕРМИНЫ



Название: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Регион: NTSC|J
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик:
Konami
Издатель: Konami
Платформа: PlayStation 3
Кол-во BD: 1
Дата выхода: 12/06/08

Название: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Регион: NTSC|U/C
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик:
Konami
Издатель: Konami
Платформа: PlayStation 3
Кол-во BD: 1
Дата выхода: 12/06/08

Название: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Регион: PAL
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик:
Konami
Издатель: Konami
Платформа: PlayStation 3
Кол-во BD: 1
Дата выхода: 12/06/08

Название: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [Limited Edition]
Регион: NTSC|U/C
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик:
Konami
Издатель: Konami
Платформа: PlayStation 3
Кол-во BD: 2 + CD OST
Дата выхода: 12/06/08

Возможно мне даже и не нужно было печатать, то, что вы сейчас прочитаете. Скорее всего, у вас есть PS3. Быть может, вы уже купили и прошли MGS4. Есть все шансы, что вы даже посмотрели прохождение_игры в моем криворуком исполнении. Короче говоря, у вас уже сложилось свое мнение о последнем MGS'е Хидео Кодзимы. Исходя из всего выше перечисленного, встает вопрос - на кой хрен мне тогда писать этот обзор? Хм... наверное, он все-таки нужен тем кого интересует мнение нашего сайта и тем, кто случайно забрел на этот портал в раздумии стоит ли ему купить эту игру. Итак, поехали.

Ну чо уставились? Читайте давайтеMGS4: Guns of the Patriots совсем не такая игра какой ее описывал перед выпуском в продажу ассистент продюсера Раян Пейтон, включая и ту лапшу на уши от Конами. Если вы ожидали, что большую часть игры Снейк проведет в самой гуще боевых действий, вы будете разочарованы. Если вы ожидали увидеть грандиозноэпическое видео-вступление к игре, "которого_еще_никто_и никогда_не_делал_и_не_видел", то вы будете смеяться, ну или с удивлением озираться по сторонам тыкая в экран вашего HDTV и спрашивая с глупым выражением лица - Чо за херня, хы-хы? Если вы ожидали офигительно круто проапгрейдить-персонализировать свое оружие, нацепляв на него всяких прибамбасов, то вы однозначно будите плакать, видя, что все, что можно прицепить, это жалкий фонарик и глушак, ну может еще парочку каких-нибудь штуковин типа дробовика. Если ваш разум не открыт к восприятию необычных, труднообъяснимых вещей, то возможно вам не понравятся ответы Кодзимы на те не раскрытые вопросы из MGS2, и вы посчитаете, что написание финальной главы саги нужно было доверить вам и вашему другу Васе. Другими словами, вам нужно держаться подальше от этой игры.

И все же, если ваш разум не облачен в цепи консерватизма, вам не претятписюк оторвал фантазии, и вы игнорировали всю ту рекламную ложь, лившуюся из колонки новостей, то игра придется вам по душе.
Геймплей запросто позволит играть вам как заблагорассудится. Вы можете пройти игру прячась и крадучись, можете расхреначивать всех направо и налево, а можете делать и то и другое одновременно - Ваш Выбор. Окто-Камуфляж на первый взгляд создан для того, что бы сделать игру слишком легкой, но на самом деле, это хорошо сбалансированный инструмент который поможет вам только если использовать его с умом. Количество оружия в игре очень даже впечатляет и идет как дополнение к тому стилю игры, который вы выберете.

Конечно, это все тот же Metal Gear. Вы все тот же солдат одиночка, хватающий всякие штуковины и оружие попадающиеся на пути и избегающий всех кого можно, чтобы не спровоцировать ненужный конфликт. Путь Змейка все так же линеен как и раньше (от точки А к точке Б), но локация намного больше чем в Snake Eater, что делает прохождение не таким уж и линейным. Как и раньше вы все так же можете подурачиться если устали ползать и избегать врагов. В игре тонны вещей которыми можно заняться и имя им "Пасхалки"(Easter eggs). отмечу так же, что этой игре удалось избежать некоторых штампов этого сериала. Несмотря на схожесть между ней и предыдущими частями, Guns of the Patriots все же очень другой Metal Gear.

Это не граната, а зажигалкаЕсли вы помните по Sons of Liberty, то оружие противников идентификационно закодировано (ID locked). И в Guns of the Patriots это не только факт, но важная и часть сюжета. Но к счастью для вас закодированное оружие можно отмыть или другими словами раскодировать. Это сделает для вас торговец оружием, предоставленный к вашим услугам через старт-меню, за определенное количество очков под названием -Drebin points. Их можно заработать, в общем и целом за хорошую работу, подбирая оружие которое у вас уже есть, автоматически обменивая его на Drebin points и оставляя себе амуницию или их можно заработать, находя различные "Пасхалки". Хочу так же отметить, что один из плюсов игры, это - При наличии в MGS4 такого огромного оружейного арсенала у вас есть возможность купить боезапас к любому пистольгану на ваш выбор и в любой момент, если вам не удалось найти амуницию. Так же в игре присутствует персонализация оружия, но она не такая крутая и навороченная как вы могли бы подумать, если читали различные интервью и следили за новостями.

M-4 возможно и предоставит вам много возможностей в этом плане, но кM4 остальному оружию в основном можно присоединить разве только глушитель, полезная вещь, и фонарик, который нахер никому не нужен. А жаль, очень жаль, что в игре все-таки не доработана персонализация-апгрейд, особенно если учесть, что в игре есть XM8, оружие которое в реальности можно исперсонализировать во все дыры как вам только нравится (>>см. фото<<).

К минусу также можно отнести тот факт, что некоторое оружие, как например Operator и M4, насильно внедряется в ваш инвентарь после некоторых видеозаставок, зачастую заменяя то, что было выбрано вами ранее. Да, я довольно часто использовал М4, но что же касается Operator'а, то я нашел и использовал гораздо лучший пистолет, но к сожалению после каждой заставки в которой Снейк был с пистолетом (Operator), мой пистольган заменялся на Operator и мне приходилось лезть в меню и менять все обратно.

OperatorКак я уже упоминал ранее, персонализация оружия в большинстве случаев ограниченна в разнообразии и все что вы можете добавить, это фонарик и глушитель. Как и в Snake Eater'е глушак изнашивается, но в отличие от Eater'а вы не сможете просто нажать на R2 и снять или одеть его. Вам сначала придется зайти в Старт-меню, затем в Оружейное-меню, а после в Персонализационное меню и уже там разбираться с глушителем. В каком-то смысле это шаг назад для геймплея. Из-за этого неудобства ваш глушитель будет довольно часто изнашиваться, так как большинство из вас не захочет выполнять ту долгую процедуру по снятию глушителя и будет стрелять оставив его даже в тех случаях когда глушак вам не нужен, как например, в битвах с боссами.

А вот камуфляжная система заметно и намного улучшилась со времен Snake Eater'a. Окто-Камуфляж позволяет вам автоматически слиться с окружающей средой прямо сразу,без всяких заходов в меню с заменой униформы, как только вы прикоснетесь к стене или уляжетесь на земле. Читая такое, вам может показаться, что это слишком облегчает прохождение игры, но поверьте это не так. Так как в игре колоссальное количество текстур Снейку достаточно лишь чуть-чуть продвинуться вперед и становится видно, что его камуфляж сливается с окружением уже не так хорошо. И как бы превосходно вы не камуфлировались, существует множество способов вывести вас из маскировки. Как, например если вы не заметите и заденете пустую банку, это, несомненно, привлечет внимание противника. Отмечу также, что желающие смогут переключиться на мануальную смену камуфляжа и даже переодеваться в разную одежду, которую они найдут в игре, как например костюм с галстуком.

Але! Гараж?Как вы уже поняли в игре тонны всевозможного оружия и бесчисленные возможности комуфлирования, а в том числе там же вы обнаружите много новых предметов. Электронный наглазник Solid-Eye, это многофункциональная информационная система. Она предоставляет Снейку радар, информацию о противнике их физическом состоянии, о беспилотной технике, о предметах лежащих на земле(они больше не врашаются как раньше), а также легко переходит в режим бинокля или ночного виденья. Единственный недостаток, это то что наглазник необходимо держать включенным если вы хотите пользоваться всеми вышеперечисленными возможностями. Это минус если конечно вы, например, захотите экипировать iPod и послушать музычку во время игры, но если вам наплевать на всякие там радары, то тогда ничего страшного. Кстати говоря о iPod'е, это довольно прикольная штучка, которая распологает вас к геймплею найти и собрать все запрятанные по игре музыкальные треки, а также обладающая целительскими способностями. Маленький робот Metal Gear Mk.II, это практически Старт-меню и кодек, но он также может быть использован как разведовательное устройство. Вы можете управлять им пустив его вперед, чтобы посмотреть обстановку или поджарить током пару человек, но к сожалению МК.ll может удалиться от Снейка всего лишь на пару-тройку метров. Что собственно говоря очень странно если учесть, что Отакон управляет им на расстоянии в несколько километров с воздуха.

Некоторые фишки снова вернулись к нам в более улучшенном виде. Одна из штуковин которую представляет нам игра, это переделанная на новый лад полоска жизненных сил или по-другому Стамина. Под конец игры она вас начнет доставать, показывая как Снейк ненавидит всё и вся вокруг - жару, холод и Метал Гиры. В общем и целом это та же самая стамина, что и в Snake Eater. В то время как в Snake Eater вам приходилось охотиться за вкусными и питательными животными для поддержания здоровья, в Guns of the Patriots вы можете спокойно развалиться на полянке и послушать iPod или пожевать целебных травок. Конечно, вы все также можете накормить Змейка лапшицей, но он ни за что не станет есть крыс, морских свинок или птиц. Видимо в отличие от Биг Босса(MGS3) Снейк слишком разборчив в еде.

Вернулась и CQC (техника ближнего боя) и по моему мнению выполнена простоЧики-Пуки превосходно. Боевая система в MGS3 была немного странновата со своей чувствительной к нажатию кнопкой "О". Кнопку "кружок" заменили на R1, и теперь CQC стало намного удобней и вам не надо бояться, что вы сделаете что-то не то по случайности. Если раньше, к примеру, вам приходилось использовать кнопку "О" одновременно для удушения и перерезания глотки, то теперь перерезание горла делается отдельно кнопкой треугольник. Теперь вы можете делать гораздо больше приемов CQC не испытывая особых трудностей. Научиться основным приемом довольно легко самому, если просто побаловаться с R1 кнопкой, но если вы хотите добавить к своему арсеналу, новых приемов, то специально для вас приготовили инструкцию в BRIEFING-меню

...пускай поближе подойдетУправление тут очень изменилось. Оно вполне удобно, но лично я считаю, что если бы игроку дали возможность персонализировать кнопки как ему удобно, то тогда это было бы гораздо лучшим решением со стороны разработчика. Но если не думать об этом, то возможность двигаться, одновременно целясь (бегать в этот момент нельзя) приветствуется мной на все сто, особенно во время битв с боссами. Так же имеется режим от первого лица, но я лично им пользовался, только когда у меня было оружие с оптическим прицелом. Ветеранов игры на первых порах возможно будет раздражать новая система управления. Как например, если вы когда-то любили бегать разбрасывая гранаты, то в это раз хренушки вам. Теперь вам придется приостановиться и наметить то место, куда вам нужно бросить лимонку. Те, кому не хватает той простой быстрой возможности удушения и сворачивания шеи, могут продолжать скучать по ней, довольствуясь CQC. В общем и целом мне кажется, что как только вы привыкните к управлению, так сразу же полюбите его.

"Новая" камера также весьма удобна. Теперь хоть видно куда идти и что творится вокруг, хотя конечно игра теряет некоторые кинематографичные кадры, которые были в предыдущих сериях со старой камерой, но это довольно небольшая цена за новые удобства при обзоре окружающей обстановки.

А посмотреть тут есть на что. Визуально все выглядит просто потрясающе, и неЯ во-дя-ной, я водяной... Ни кто не водится со мной важно, если у вас HDTV или стандартный телек, с этой стороны игру можно назвать одной из лучших. Она не только отлично выглядит, но тут вы сможете свободно читать разные надписи, не утыкаясь носом в экран. Только лишь иногда нельзя прочитать некоторые вещи через стандартный ТV, но основная часть текста читается просто превосходно в отличие от большинства игр для HDTV. Несмотря на некоторые сомнения, игра может совершенно спокойно считаться одной из самых красивейших игр на сегодняшний день. Иногда, время от времени, если очень внимательно присмотреться, то можно заметить пару размазанных текстур, но это капля в море. Видеозаставки как обычно сделаны на движке игры в основном в режиме реального времени, и вы можете приблизить изображение и покрутить камерой, как если бы Kojima Productions специально заманивает вас поискать плохие текстурки. Игра может подтягиваться до 1080p, хотя ее настоящая резолюция меньше 720p и не смотря на это она выглядит более чем акуенно. Самое низкое, на сколько может иногда упасть фреймрейт, это на 30fps и единственная возможность испытать это, только когда вы будете играть на повышенной сложности и вокруг будет десять-пятнадцать врагов. Так что заключительный вердикт по картинке - Великолепно!

И все же кое-что терзает мою душу, кое-что, что не дает вылезти MGS'у4 на первое место среди игр нового поколения. Хотя многочисленные трейлеры и интервью намекали на это, но в игре все-таки нет разрушаемого окружения. Я знаю, я знаю, эта игра о незаметном проникновении и всякой такой херне, а не об уничтожении вокруг всего, что движется и не движется. И все же, все что мне удалось уничтожить, это бутылка и какой-то фонарик.
А некоторые лампочки вообще нельзя разбить, как ты не старайся. Я все еще помню, как в старом добром 2001 году в Sons of Liberty можно было расхерачить целый бар с бутылками.

Конечно, в этом ничего страшного нет, но все-таки в игре нового поколения хотелось бы увидеть гораздо большую разрушаемость окружающей обстановки, особенно если вспомнить о том огромном оружейном арсенале, который был у Снейка. Лишь только в некоторых местах обстановка может претерпеть некоторые изменения... благодаря кому угодно, но только не Змейку, он ничего разрушить не может.

Звук в игре, как и в предыдущих сериях, кинематографичного качества, то есть на высоте. Музыка, в основном написана Гарри Гренсоном-Вильямсом, впечатляет и настраивает вас на нужный лад к восприятию игры и сюжета. Игра актеров тоже не плоха и нареканий не вызывает. И хотя некоторые персонажи неожиданно потеряли свои акценты, как и в The Twin Snakes, но они хотя бы не звучат так ужасно, как будто они тужатся изо всех сил играть свою роль или что еще хуже, даже и не пытаются. Диалог, который когда-то был прекрасен в MGS1 и ужасен в его продолжениях, в данном случае имеет лишь не большое количество странноватых моментов в сценарии. Отсутствие Кема Кларка (Ликвид Снейк) навевает грусть, но как только вы услышите Оцелота в исполнении Патрика Зимермана когда он играет Ликвида, вы забудете о Кларке.

Трагедия звука здесь в том, что он забирает слишком много места на Blu-Ray'е. И это происходит не только потому, что в этой игре много звуков, но и из-за высокого качества. Я от всей души желал бы сказать о том, как прекрасен звук на моей 7.1 surround sound системе, но я не богат и мне кажется, что лишь 2-е из 10-и услышат, как прекрасен звук в этой игре. Для многих из нас качество звука будет таким же, как и в предыдущих частях серии, что собственно не плохо. Может быть, пройдут года и когда-нибудь мы, наконец, услышим в первый раз, насколько прекрасен звук в MGS4. Хе-хе-хе... :)

Фак Еээ!Что же касается самого сюжета, то он породит многочисленные споры и дискуссии среди фанатов на форумах посвященных игре. Лично мне он понравился, и хотя меня покоробило от некоторых моментов, я считаю, что Кодзиме-сану по большому счету удалось разрулить нераскрытые сюжетные повороты предыдущих частей и логично разъяснить, что к чему, не смотря на то, что он сочинял все на ходу, клепая продолжение серии за продолжением. Некоторые из вас не согласятся с версией Кодзимы, сказав, что у них были и получше идеи, но из того, что я читал на различных форумах эти идеи не на много лучше. Во всяком случае, у Хидео не было таких диких задумок типа - "Старый Снейк, это Биг Босс" и "Отакон, это Соколов из стволовых клеток" или тому подобная билебирда. Самые, казалось бы бредовые идеи Коджимы из предыдущих серий которые по моему мнению могли загубить игру, были логично (по Метал Гировским меркам) объяснены и даже сослужили прекрасной помощью в завершении саги.

Если сравнивать то Guns of the Patriots далеко не Sons of Liberty. Это может порадовать одних, но уж точно расстроит тех кто ожидал схожести с SoL, но зато их утешит то, что Guns of the Patriots не оставляет почти никаких вопросов в то время как Sons of Liberty покидает нас с концовкой открытой к всевозможным интерпретациям.

Видеозаставки в игре все также долги, а вот кодек заметно пообрезали, и как в Snake Eater'е, многие детали сюжета были запрятаны и могли раскрыться, только если вы многократно позвоните по кодеку. Не знакомые с эти сериалом люди обнаружат для себя, что история просто нелепа и сюжетная линия с трудом отслеживается. Широко разрекламированные Раяном Пейтаном (помошник продюсера) "флешбеки" в игре ничего не объясняют.

Хочется сказать даже больше. Флешбеками будут совершенно одинаково разочарованны как ветераны, так и новобранцы серии Metal Gear. Ни один из этих флешбеков не касается классических игр серии, хотя возможностей для этого было более чем достаточно. Как это все работает? В определенный момент во время видео вам подается знак, и вы начинаете давить без остановки кнопку "Х", что приводит в действие показ арта с изображением какого-нибудь персонажа или еще чего из предыдущей части. Есть ли от этого какая-то польза? Совсем небольшая, ну и плюс за то, что вы нажимали на "Х" вам дадут пару Drebin points и то уже хорошо.

Боссами в этой игре были подразделение The Beauty and the Beast (женскийДевч00нки состав), которые в отличии от команды КОБРА из Snake Eater'а, каждая имеет свою предысторию. Вот только штука в том, что история их жизни одинакова и хотя возможно она и связывает персонажей этого подразделения между собой, но зато имеет мало какое отношение к основной линии сюжета, если не считать конечно того, что война надругалась над ними как могла. Не поймите меня не правильно, мне чрезвычайно понравилось биться с этими боссами и так как я считаю, что некоторые персонажи из подразделения КОБРА (MGS3) были просто ужасны, то в этой серии прогресс на лицо.

Игра содержит последовательную тему, поднимает проблемы технологий, войны, экономики, контроля и в конечном итоге сюжет отвечает на все вопросы и благополучно завершает многолетнюю сагу. Становится совершенно ясно, что теперь нет ни какой нужды в продолжении серии, кроме очевидного факта, что некоторым людям нравится доить кое-что из чего текут денежки. Конечно, также есть и такие игроки, которые ожидали несколько другого окончания. Эээ... им я могу только пожелать пойти в... написать фан-фик, о котором никому не будет никакого дела. А есть и такие, которые не уделили внимания вообще ни одной из серий и в таком случае концовка MGS4 их тоже не удовлетворит, но этих ребят можно простить, ведь сюжет-то разрабатывался для того, чтобы ответить на вопросы которых у них никогда не было и завершить историю, о которой они мало что знают. Им только один совет - поиграйте хотя бы в Sons of Liberty перед тем как набрасываться на MGS4.

Что еще интересно так это то, что это одна из немногих игр, которая постоянно не дает вам воспрять духом и почти постоянно заставляет вас грустить. Конечно, будут и веселые моменты, но по большей части Змейк стар, нелеп, кашлюч, приближается к своей смерти... что собственно является огромным отличием, если вспоминать того "спасающего МИР" Снейка из прошлого. Да блин, чего там говорить-то... даже заставка главного меню содержит сцену Снейка идущего к могиле и вставляющего затем себе в рот ствол пистолета. Я совершенно откровенно говорю вам, что мне не приходит на ум ни одна игра, которая становится все грустнее и грустнее, в то время как вы углубляетесь в сюжет. Возможно также, это самый эмоциональный Metal Gear, что собственно само по себе прекрасно увязывается с темой игры.

Конечно, игра все также содержит и свое фирменное чувство юмора, чтобы мы уж совсем не загрустили. Особенно вспоминается момент, где Снейк просто-напросто умирает, в то время как кое-кто скачет от счастья только потому, что приготовил превосходную яичницу.

Игра также содержит огромное количество прикольных штучек которые народ окрестил "пасхалками", которые, конечно же, поднимают настроение. Определенные моменты приводят к появлению забавных диалогов по Кодеку. Как уже упоминалось ранее, в процессе игры вы получаете так называемые Drebin points на которые можно также покупать новое оружие и предметы. Некоторое оружие может быть открыто по завершению игры и получению определенного ранга. Ну и, конечно же, знаменитая Bandanna and Stealth-камуфляж снова с нами.

Вспоминая и сравнивая MGS4 с предыдущими сериями, с огорчением отмечу, что в игре нет режимов Boss Survival, и, принимая во внимание то, как превосходно сняты видеозаставки, становится очень жаль, что нет Demo Theater. Еще один из недостатков, это отсутствие выбора актов игры, а их там Пять. Если Sons of Liberty позволял вам выбрать одну из двух глав (tanker и plant) по завершению игры, то Guns of the Patriots заставляет вас переиграть все от первого Акта до последнего, каждый раз, когда игрок принимается за перепрохождение.

Ну и, конечно же, нельзя не упомянуть об охренительной инсталляции игры.
Те из вас кто не так часто ирает в эту игру, возможно, не поймут мою рассерженность. Позвольте мне объяснить. У меня нет никаких проблем с тем,Снейк курит. А вы? Вам тоже пора начать чтобы инсталлировать игры. У меня 60GB PlayStation 3 и у меня полно на ней места. У меня также нет никаких проблем со временем, которое занимает инсталляция. Начальная установка игры занимает примерно 10 минут, этого больше чем достаточно, чтобы сварганить себе бутик с ветчинкой, солененьким огурчиком и свеженьким помидорчиком (укроп приветствуется). И у меня, в общем-то, нет никаких проблем с инсталляцией последующих актов во время самой игры, что занимает около 3-х минут. Но вот с чем у меня есть проблемы, так это с тем, что я должен устанавливать игру снова и снова каждый раз, когда я переигрываю ее.

И все же Guns of the Patriots, это все тот же Metal Gear. Несмотря на новые добавления, формула игры не претерпела огромных изменений. Все что я могу сказать в заключение этого обзора, это не возлагать слишком больших надежд на эту игру, и попросить новичков пройти хотя бы Sons of Liberty пред тем как садиться за MGS4. Сюжет Metal Gear Solid-1 тоже не помешало бы знать хотя бы ради того, чтобы почувствовать один из Актов Guns of the Patriots совершенно по-особому, почувствовать его так, что аж слезы наворачиваются.

Хотелось бы также упомянуть и о Metal Gear Online, но к сожалению я играл только в демонстрационную версию и имею совсем небольшое представление об онлайновых возможностях MGS4. Желающие написать обзор к MGO могут направлять свои творения по адресу mgstation@mail.ru Лучшее будет опубликовано на нашем сайте.

Моя Оценка: 9.861829 из 10.01128

Хорошее:

- Лучший геймплей из всех предыдущих Metal Gear'ов. По большей части вы можете играть, так, как вам заблагорассудится.

- Удивительное качество конечного продукта, возможно лучшее, которое я когда-либо видел в видеоиграх.

- Визуальное великолепие.

- Завершение сюжета не вызывает особых нареканий и оставляет очень мало места для возможного продолжения.

- Игра актеров на высшем уровне и диалоги вызывают мало нареканий.

Плохое:

- Всего лишь паре людей можно дозвониться по Кодеку.

- Некоторые моменты в сюжете вызывают недоумение и насмешку.

- Персонализация-апгрейд оружия не настолько хороша, как ее описывали перед выходом игры.

- Инсталляция, инсталляция, инсталляция, инсталляция, инсталляция, инсталляция.

Безумие:

- Несмотря на эту ужасную инсталляцию, у Отакона хватает наглости насмехаться над заменой диска в Metal Gear Solid для PlayStation. Даже такое старье как PSone загрузила бы игру быстрее.

В заключении:

Возможно, некоторые из вас спросят - "А стоит ли покупать PS3 ради MGS4?". Ну что вам сказать? Это ваше финансовое вложение и я не собираюсь принимать в этом никакого участия. Если вы любите серию игр под названием Metal Gear, то думаю, вы просто обязаны поиграть в эту игру... дважды.


Снейк, явно не одобряет мою оценку

АВТОР: ARCTIC WARFARE
и Ravi Singh

Пользователи Internet Explorer найдут в этом обзоре пасхалки при наведении мышки на некоторые картинки.

MGStation.net Все права защищены. Metal Gear Solid ® KONAMI
ДИЗАЙН ВЫПОЛНЕН DEADALUS