Metal Gear
Snake's Revenge
Metal Gear 2
Metal Gear Solid

MGS: Ghost Babel
Metal Gear Solid 2
Metal Gear AC!D
Metal Gear Solid 3
Metal Gear AC!D 2
MGS: Portable Ops
Metal Gear Solid 4

Snatcher
Policenauts
Zone Of the Enders
Z.O.E 2
Z.O.E 3
Boktai
Boktai 2

 
 

 
Брифинг
01.03.2008
За прошедшие сутки информация о MGS4 обросла еще кое-какими подробностями. Их правда не много, но думается, что вы будете рады любым новым, пусть даже мелким, деталям будь то информация о цвете трусов Снейка или анализ его стула после насыщения вкусными и съедобными животными. Некоторые игроки до сих пор не могут простить Кодзиме не включения в рацион Биг Босса(mgs3) питательного медведя-коалы. Да, ну не будем отвлекаться и перейдем к свежей и не очень инфе.

Намедни Аки Сато, личный переводчик Х. Кодзимы, поделился своими впечатлениями о MGS4, после его полного прохождения. Не вдаваясь в особые детали, чтобы не наспойлерить, он рассказал, что во время игры часто и от всей души смеялся. "Такого со мной еще никогда небыло" - признался Аки - "Я обычно не такой уж и смешливый, но тут уж от всего сердца..." Интересно кого там убивали, что аж так смешно было? А если серьезно, то конечно же Metal Gear всегда славился своим отличным чувством юмора.
Раян Пейтон в свою очередь похвастался как лихо он умеет пользоваться электронным наглазником Снейка SOLID EYE и как он его полюбил до поросячьего визга и все такое прочее. "Это так клево..." - говорит Пейтон - "...находить с ним различные предметы типа патрон, оружия и еще кое-каких пока еще секретных штукенций, а их будет не мало. Один из сотрудников даже пожаловался мне, что слишком уж много мы туда всего напихали, но я то знаю что фанаты любят такие вещи. Да и вобще, Солид Ай выдает столько интересной информации и о погодных условиях и имена и состояние здоровья врагов, к какой группе войск они относятся,какие типы оружия в их арсенале, это касается и боссов. " - сказал Раян. Несмотря на все эти прелести не стоит забывать, что Солид Ай расходует енергию и его нужно время от времени перезаряжать.

Так же из последнего интервью Хидео Козимы для журнала Фамитсу, нам стало известно о возвращении Брифинга. Те кто играл в первый MGS на PS1 должны помнить о таком режиме в меню игры(в том которое появляется после нажатия кнопки старт) таком режиме как Брифинг, где вы могли посмотреть видеофайлы с разговорами между Снейком, Кемпбелом и Найоми, детальный рассказ о предстоящей операции и досье на участников инцидента. При этом мы могли переключаться с камеры на камеру, которые очевидно стояли в помещении, приближать и удалять изображение, так как если бы мы на самом деле держали в руках видеокамеру.
В новой версии Брифинг снова будет проходить в некоем помещении, Но на этот раз мы сможем управлять персонажами игры - Снейком, Полковником Кемпбелом и другими. Свободно перемещаться по комнате и даже включить находящуюся там стереосистему, чтобы послушать музыку. Кроме них можно поуправлять и маленьким роботом МкII, с его помощью приблизится и рассмотреть любого героя практически в плотную. Расстояние будет настолько близко, что мы сможем услышать даже их дыхание. По этой причине для брифинга была проделана спец-озвучка Так же можно будет переключать изображение с камеры на камеру. Но если все это разнообразие начнет отвлекать ваше внимание от получения информации, вы всегда сможете нажать на L2 и перейти в режим обычного кинопросмотра, внимательно вникая в детали предстоящего задания.

Ну вот вроде и все. Хотим так же принести свои извинения за вчерашний выпуск новостей, так как из него по техническим причинам исчезли выложенные нами видео из Ютуба. Сейчаc, это недоразумение исправлено и те кто еще не смотрел два классных видео на тему MGS могут зайти по Этой Ссылке и посмотреть их.

1024х768

1920х1200
Обсудить на >форуме<


 
 

2006 MGStation.net. Все права защищены.
Копирование или цитирование материала только с разрешения автора.
Metal Gear Solid зарегистрированная торговая марка KONAMI.
Сайт и авторские права - Arctic Warfare.
Дизаин и верстка - Deadalus.